Ziwen Xu Kembangkan Prototipe Game GTA 6 Menggunakan AI Claude 20x

Share

Seorang pendiri startup bernama Ziwen Xu menginisiasi proyek ambisius membuat game tiruan Grand Theft Auto (GTA) 6 secara mandiri menggunakan model kecerdasan buatan (AI) generatif Claude 20x sejak Kamis, 11 Juni 2026. Langkah ini diambil oleh kepala perusahaan rintisan Hyperecho tersebut demi menghadirkan game versinya sendiri sebelum perilisan resmi produk orisinal buatan Rockstar Games pada November 2026 mendatang.

Aksi pengerjaan replika ini didasari oleh rasa tidak sabar menunggu peluncuran resmi GTA 6 yang dijadwalkan hadir setelah melewati proses pengembangan selama hampir satu dekade. Melalui teknik vibe coding berbasis model AI mutakhir dari Anthropic yang terbuka untuk publik, Xu secara konsisten membagikan perkembangan berkala sekaligus mengunggah seluruh kode buatannya ke platform GitHub agar dapat diakses pengenang lain.

Motivasi besar di balik proyek tandingan tersebut diungkapkan langsung oleh Xu melalui sebuah pernyataan di platform media sosial X.

"Targetnya: mengalahkan peluncuran GTA 6 yang sebenarnya. Ambisius, mungkin bodoh, tapi saya tetap akan melakukannya," tulis Xu dalam postingannya di X, seperti dikutip dari Gizmodo, Rabu (17/6/2026).

Rekaman video pendek yang dibagikan memperlihatkan visual awal gameplay pada hari pertama yang masih sangat sederhana berupa objek oval 3D berwarna biru yang bergerak serta melompat di sekitar area balok abu-abu. Memasuki hari kedua, Xu menghadirkan perkembangan baru berupa karakter menyerupai anatomi manusia yang mampu berlari menjelajahi simulasi lanskap wilayah perkotaan, meski ia tidak menampik adanya ketidakakuratan logika geografi dari agen AI.

"Agen AI membangun gedung pencakar langit di pusat kota LA, yang jadi masalah besar, karena (game) ini seharusnya di Florida," tulis Xu.

Proses pengembangan yang melibatkan kecerdasan buatan ini juga menghadapi kendala teknis lain berupa tingginya konsumsi kuota penggunaan model komputasi dalam waktu singkat.

"Selain itu, saya telah menghabiskan 33% dari penggunaan mingguan 20x saya dalam satu hari. Jadi waktu terus berjalan," sambungnya.

Memasuki hari keenam sejak proyek dimulai, game buatan Xu menunjukkan perluasan signifikan dengan lingkungan yang lebih luas dan kompleks. Visual permainan kini telah dilengkapi dengan karakter non-playable character (NPC) yang berjalan-jalan, lalu lintas mobil di jalanan, hingga ketersediaan fitur senjata.

Follow publika.id on Google News Follow
Editors Team
yoga-prasetyo-nugroho
Author